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第一战斗团得胜的消息传回图森镇后,许多玩家摩拳擦掌。
大家都看到了直播画面,看到了车厘子是怎么吊打神骑士巴西斯的队伍。
原本在玩家们看来,天空骑士团怎么说也得有两万多人,高级骑士诸多,甚至还有神骑士领队!
而第一战斗团的玩家算上魔物傀儡,虽然也有五万多头魔物,但大部分都是新手玩家和低级魔物,怎么看都不是顶尖神殿骑士团的对手。
但战斗的结局却出乎所有人的意料!
胜利来得这么意外,这般让人不敢置信。
同时不只是玩家决策组意识到了,全体玩家也意识到了大家一直都低估了自己的战斗能力,也高于了顶尖神殿骑士团里的战斗力。
诚然。
顶尖神殿的骑士团战力水平极高,军事素养也很高,十分符合百分百现实化的游戏宣传特征;但玩家们却依然忘记了,真实化的表现就会导致骑士们更像是活生生的人类。
是人类,就会犯错。
在特定的地点遭遇伏击,因为轻视而做出错误的战场判断与命令,这是导致天空骑士团失败的原因之一!
而另一个原因,则是玩家们大都忽视了全体玩家的战斗力。
“我们一直以来都犯了一个致命的错误!”
“这款游戏压根不能以常规游戏来进行判断,玩家是否强大,其实不依赖等级。”
“功勋点!完成魔王发布的任务后,获得的奖励,才能代表我们的实力强弱!”
“一个单独的玩家再强,辛辛苦苦耗费一两个月时间进化成为中级魔物,能扛得住禁咒级别的魔法卷轴吗?根本不可能!”
“但一个普通玩家,如果把征讨令任务全部做一遍,一个月能赚到3000点功勋点,甚至更多!”
玩家决策组里,军老二在发表着自己的看法,他沉声开口:“我们都忘记了,在游戏官方宣传片资料里重点表述过的那一句话:借助魔王的魔力,魔物们注定征服这个世界!”
“魔物的进化,与消耗功勋点从商店里兑换的游戏道具,在游戏背景资料里显示,都是来源于魔王魔力的一部分。”
“也就是说,我们一直在通过不同的方式借助魔王的魔力来进行战斗。”
“而魔王的实力毋庸置疑的强大,他是我们玩家阵营最大的boss,根据【玩家一定赢】的终极游戏定律判断,玩家阵营的boss肯定强!就算现在不强,以后也能无敌!”
“那么......我们完全不需要太注重于自身的发展,以后应该将更多的注意力放在怎么赚取更多功勋点方面!”
“只要拥有足够多的魔王任务奖励,我们理论上可以越无数等级杀敌!”
军老二顿了顿,有些犹豫,但他还是说出了自己的判断:“我觉得,按照这款游戏的尿性,如果我的猜测没有错,只要商城里每次更新的道具越来越强大,那迟早有一天一个0级的玩家,也可以凭借着游戏道具来完成屠神的壮举!”
玩家决策组的玩家们面面相觑,只能给出一致的看法与吐槽:“这......这可真是一个新颖的玩法。”
“氪金战术!”
这是所有看过战斗直播的玩家们同一的感受,在游戏商城里购买道具,通过大量的道具碾压更强大的敌人,这不是传统网游里氪佬们惯用的伎俩吗?
我操作不如你,但我钱比你多啊!
游戏道具,让我成神!
冲的够多,越来越强!
这是曾被许多普通玩家羡慕的玩法,许多普通玩家辛辛苦苦的升级一个月,氪佬却只需要几秒钟就可以变得更加强大。
这合理吗?
这很不合理,也很不公平!
但现在,在恶魔地下城这款游戏里,公平得到了绝对体现!
每一个玩家都有机会通过完成任务,来努力提高自己的“氪金金额”,用功勋点完成氪佬们曾经的壮举!
这是公平的!