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托马斯和美律子一听居然还有隐藏boss,这可是英雄世界第一个啊,首杀说不得有什么好处,二话不说“扑通通”纷纷跳进水道,刺激万分的掉进下面的水坑里。

按照大浪的指引,踩在大浪分身的肩膀上趴到大浪所在的洞穴,然后又一起用托马斯的枯木杖把分身给拉上来。

看着树下的巨蛇,托马斯撇撇嘴说道:“大浪,这下子我们可没退路了,只能干掉这条蛇,你说怎么打吧?”

切,还能怎么打?硬怼呗!大浪说道:“你们只管输出,仇恨的事情交给我了!”

说完,继续让分身先上,自己随后跟上,对巨蛇发起战斗!

巨蛇其他技能跟普通boss没什么差别,就是攻击有几率使玩家中毒和生命降到20%会狂暴,只有一个特色技能对玩家影响比较大。巨蛇每隔20秒会将第一仇恨用尾巴束缚9秒,并造成力量减去玩家力量和物防的每秒持续伤害。但是以大浪37的力量和52的物防,巨蛇破百的力量也不过每秒十来点的伤害,对大浪真是不痛不痒,更何况就算仇恨丢失,也不过是在本体和分身之间转移而已,法师们只需要打好酱油即可。由此可见,大浪的英雄称号对其提升之大,对普通副本的boss都快接近碾压。

英雄世界的副本最多可以十人,但在五人及以下时,副本怪物都是100%属性,而在五人以上时,每多一人,怪物属性就会提高20%,当组满十人,就会达到上限200%的属性,非一般玩家能够挑战的!虽然难度提高,但爆率也会有相对提升和奖励,不至于让玩家白白找虐。

不过还好,大浪队伍只有3人,而大浪属性更是大大超出普通玩家太多,面对巨蛇可谓毫无压力,血线下降缓慢。反观巨蛇,咬撕撞缠,却拿大浪无可奈何,将第一仇恨困住,反而给了大浪回血休整的机会,因为大浪本来就准备和分身轮换仇恨减轻压力,这下还不用自己调整了,完美之极!

唯一麻烦的是巨蛇双防都很高,超过了50,两法师打起来都没啥伤害,完全靠大浪自己的输出。

这下就变成了一场持久战,玩家与怪物看谁能坚持到最后,谁就是胜利者!

但令巨蛇很不爽的是,每换一次仇恨,都会面对一个差不多快满血的“大浪”!随着血线的不断下降,发出阵阵怪吼,铁鞭一样的巨尾还打落许多叶子和青果,不甘却又无奈,即使20%生命狂暴后也没能逃脱命运的束缚,被乌龟一样的大浪坚强的抵挡住,最后血量归零重重倒在地面上,爆出一堆战利品。

一场战斗下来,得益于巨蛇boss体贴的“投怀送抱”,大浪血线都没有低于过50%,只有最后狂暴阶段压力稍大,但也在最后还剩40%的血量,可谓一路平稳。

不过巨蛇不愧为隐藏boss,掉落了4件黑铁装备和一颗祝福宝石,本着“公平”的原则,大浪拿了两件装备和祝福宝石。两件装备分别是一条全属性4,体质额外加2的极品项链和一件皮甲胸衣,衣服虽然属性好但大浪用不上,只把项链立刻装备上,血量一下子就变成了700多妥妥一个小boss!

此时大浪兜里共有两颗祝福宝石,自然手痒,“叮叮”两声又把深渊之石强化加2,和光明之石一起共提升主属性30%!打开面板,大浪美滋滋的欣赏起自己的属性,没办法,哥就这个爱好!特有成就感!

大浪(4级)

职业:战士

称号:神话英雄,增加50%攻击,防御和血量,准确加5,躲避加5,幸运加5;(注:英雄称号无期限,死亡消失)

伤害89-113(普通攻击);

属性:力量:43;

敏捷:25;

智力:30;

精神:21;

体质:37;

准确:12;

躲避:10;

攻击速度:0;

施法速度:0;

移动速度:1;

幸运:9;

物理防御:52(重甲,因玩家混穿,以胸甲为准判定为重甲防御;当玩家穿齐8件同防御类型的装备后,整体防御加10%);

魔法防御:44(重甲,因玩家混穿,以胸甲为准判定为重甲防御;当玩家穿齐8件同防御类型的装备后,整体防御加10%);

血量:878;

魔力:255;

经验:9320/390625。

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