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根据论坛前辈经验,试炼副本能挖能采的物资有很多种,不过能够采集和挖到的资源就非常有限,归根结底是玩家所学的技能全部都是初级。比如深山里头的那一条氪金矿脉,用初级挖矿去挖,挖到地老天荒都挖不出氪金来,只会把玩家的氪金狗眼瞎掉。

沈裕就在路边野地寻找药材采集,反正挖矿是不干的,那玩意儿太远又费时间。

碰到采集不了的药材,他就连根拔起,然后发现刚才还亮瞎两眼的药材慢慢地变成一株杂草,顿时就明白强行拉扯是行不通的。

等到赵云在外头又守完一关,打掉boss后,他就凑上去施展采集术,一直到第五关,终于来了一个人形小BOSS,是个丧尸,杀掉后终于爆出一小袋铜钱,还有一件白板护手,总归是看到装备,所以宝贝一样地放入储物袋藏起来,这东西用不了,也能卖钱带出去不是。

就这样边采集药材边收集boss,一直到60关一过,沈裕才检查储物袋,发现40个格子满满当当,没有空余的地方。掉落的东西除了铜钱,还有杂七杂八的玩意,比如护甲、武器、低级建筑图纸等,反正值钱的玩意儿一样没掉。

储物袋是玩家自带的一个系统储物空间,说是空间,其实是以面板方格的形式存在,总共只有40个格子,同类物品在方格内可以叠加,上限为99个。

自带的储物袋属于不可掉落不可交易的物品,里面存储的物品有极小的概念随机掉落,不是绝对的安全。

不过相对于玩家自制的背包来说,储物袋就是神器一样的存在,因为玩家自制的背包属于死亡必掉,并且是整个包袱全掉的那种,死一次,你的包包就归系统或者归他人。

至于装备,基本都是一些残破的普通的,也就是白板和绿名装备,除了基础属性外,都只有一到两条一般属性,数值还很低,没啥大用。

比如包里短刀就有两把,属性分别为:

名称:短刀

品级:残破

类别:刀

重量:10

锋锐:1-4 (下限是基础,熟练度越高,数值越接近上限)

熟练度:0 (最高熟练度为100%)

属性1:力量+1

名称:短刀

品级:普通

类别:刀

重量:10

锋锐:2-8

熟练度:0

属性1:力量+2

属性2:敏捷+2

以上两把武器都不怎么样,但从中可以看出一个问题,那就是品级越高,对应的锋锐数值和属性的数量与数值不一样。

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