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从远远看去,这个地图的天空被一片黑压压的乌云所笼罩,阳光穿透不了黑云,所以这也就导致腐蚀之地常年无光的原因。
叶寻步入这个地图,顿时感觉周围一片阴暗,然后就是潮湿的土地和空气,行走在其中,更有一种压抑到需要喘着大气的的感觉。
游戏目前还没有升到10级的玩家,所以没人来腐蚀之地,叶寻是第一个人来这里的人。
至于叶寻的等级,还差13%就到9级。
进入腐蚀之地,叶寻没走几步,就听见地面响起了“嗬嗬”的声音,只见声源发起处,突然冒出了一个沾满黑泥的骷髅脑袋。
这种画面,让叶寻回想起了DNF雷鸣废墟内刷出僵尸怪物的画面,僵尸从地底下慢慢爬起,这出场动作看起来简直一毛一样。
只是,这头僵尸看起来更加的难看,浑身都带着黑色的泥巴,还散发出一股恶臭,让叶寻感觉很不舒服。
这头怪物的名字同样也叫做僵尸,13级怪物。
叶寻拿着反曲之弓,看到僵尸出现,二说不说就开射,僵尸移速很慢,还没靠近叶寻,就成了他的经验。
“这尼玛,杀是好杀,就是味道有点刺鼻。”叶寻无奈的说道,更多的是在吐槽这个游戏。
在《众生》里面,系统都对玩家的五感进行了最真实的拟定,这五感分别是视觉、触觉、嗅觉、听觉、痛觉。
这样的设定有好有坏,好处是可以让玩家身临其境的体验整个游戏世界,坏处则是,在个别场景下会出现体验过度的情况。
就好比叶寻现在,想调低嗅觉也调不了,只能强忍着恶臭攻杀僵尸怪。
好在叶寻适应能力极强,短短十分钟,就习惯了这种环境。
这时,叶寻也利用自己有反曲之弓的优势迅速升到了9级。
打开菜单,查看属性。
id:叶帝。
等级:9级。经验:1%。
职业:无。
生命:660点。魔法:373点。
物理攻击:53点。
法术攻击:7点。
护甲:19点。
魔法抗性:9点。
暴击:5%。
装备:草鞋、树皮手套、树魔之王护甲、恶狼王护肩、暴走之眼、反曲之弓。
……
叶寻的物理攻击远不止53点,因为反曲之弓在普攻时,会额外增加15点伤害,这也造就叶寻可以轻松的越级去杀僵尸怪物。
叶寻继续杀怪,从中午1点,杀到晚上5点,这才升到10级。
10级,是《众生》玩家目前最高的等级,但叶寻并不是第一个升到10级的玩家。
在两个半小时之前,系统发出通告,玩家“云天堕”成为游戏第一个升到10级的玩家,并且得到了系统奖励的装备大礼包。
如果叶寻进入游戏时没有恶意杀人,没有红名惩罚,那叶寻一定会比云天堕更早到达10级。
想到这里,叶寻便是一阵不爽,只是事已至此,他懊恼也没用。
又杀了一会僵尸,当时间跳转到6点,他就找了一个隐秘的地方,然后原地下线。
出了游戏,走出大厅,叶寻正好看到背着书包和提着两袋青菜回来的叶柠柠。