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 “神海?”顾余生看着爷爷,这又是什么东西?

顾一丢出一本书,这本书足足一指厚。

“上面记载了一些奇闻异事,包罗万象,在不修炼的时候可以看看,有你想知道的东西。”以前因为顾余生还不是武者,顾一也就没拿出来,如今成了武者,这些东西都是武者常识,知晓对日后有好处。

此后,顾余生便开始进入漫长的修炼之旅,偶尔闲下来便看看书籍,才发现外面的世界比想象的精彩。

有关于妖兽的,有关于灵草的,介绍得都很详细,并且还有配有插图。

通过这本书,也知晓爷爷所说的神海究竟是什么。

总所周知,武者一共分为开灵境、灵武境、灵放境、飞天境、搬山境、翻海境、地灵境、天灵境、秘境之主九个境界,武者到达飞天境算是略有建树,可成一方高手,在一些小城市里面都可建立家族帮派。

而达到搬山境,翻海境,那可就厉害了。举手投足间拥有莫大的威能,这般强者足以开辟中型门派,广收弟子。如果达到地灵境,天灵境那就更加了不得,属于神龙见首不见尾的强者,留可开辟大型门派,坐镇一方,去可名动江湖,留下一段佳话。

至于秘境强者,那是站着这个世界最顶层的强者,俯瞰众生。

亦是所有武者的毕生所追求的境界,但能达到这个境界的,十万个武者里面未必能有一个。

天赋,毅力,机缘缺一不可。

有秘境之主的势力,都是当之无愧的顶尖势力,有此等老祖镇压一方,闲杂人等,不敢造次。

秘境之主之所以这么强,就是因为他们能通过灵海掌控天地秘境。

天地秘境本身就是一座世界,和我们脚下所处的这片大陆一样,不同的是它们是残缺的世界,小的不过方圆百里,中型方圆万里,而大的足有方圆万里。这些秘境有着自己独特的规则,比如有的秘境就是一片火海,有的秘境是恒古不化的冰川,有的秘境没有丝毫灵气....等等。

每一座秘境都有一个秘境之灵,得到秘境之灵,就相当于掌控了这座秘境,想要掌控一个秘境之灵,除了成为秘境之主,别无它法。

由此可见神海的重要性,若是没有神海,天灵境便是武者的终点。

神海亦有境界区分,一共有九重天,由一至九,先贤将其命名为;

“筑道九重天!”

俗话说,筑道九重天,难于上青天!

灵海若是被开辟,埋头苦修也能略有成就,哪怕资质再低,日积月累下也能突破一两个境界,但神海不同,神海开辟便比灵海难上百倍。说是飞天境之后就可开始尝试开辟神海,但能再飞天境就开辟神海的武者,万里难有一。

更别说灵海修炼了,没有具体的法门,只能是自己慢慢摸索,积累,然后在突然间的顿悟,使得神魂之力大涨,而后筑建一重天。

每一重天,可容纳一位秘境之灵。

所以,秘境强者也是有强有弱。

当然,神海的作用不仅仅是容纳秘境之灵,神海代表的是一个人灵魂力,灵魂力越强,这个武者的感知越强,悟性也会随着灵魂力的增加而增加。

打个比方说,两位同样境界的武者,一方开辟了神海,一方没有。那二人交手根本没有悬念,五招之内便可分胜负,十招之内分生死。惊人的感知力可预判对手下一步的动作,更能看出招式中的破绽,轻而易举赢得胜利。

这并不是大放厥词,曾就有一个在飞天境开辟神海的武者,对战没有开辟神海的搬山境武者。按理说搬山境武者完全可以秒杀飞天境,结果那位飞天境武者愣是凭借强大的感知力与之周旋半个时辰,最后还是因为灵气枯竭才败下阵来,灵海的强大可想而知。

看完灵海,顾余生又在闲暇时间看了妖兽,天材地宝的介绍。

妖兽分为九阶,恰好对应人类武者的的境界,据说当初古方遇到的两头妖兽就是两头五阶的妖兽。

天材地宝则没有具体的等级划分,都是效果决定价值。

除此之外,上面还记录一下奇闻异事,顾余生也看到好多爷爷曾讲过的故事,而今算是找到了故事来源。

也才知道,原来并不是所有的武者都心存善念,愿意为民出头。有些武者仗着有几分实力,便欺压百姓,无恶不作,更有魔头武者,杀戮苍生只为一己之私,每每看到这些顾余生心里便生起一阵怒火,誓要除魔卫道。

天下十九州的地图也有记载,不过顾余生还不知道自己所处那个州,他只知道附近的一座城叫作启明城,其他一概不知,而这十九州地图只是模糊的轮廓,讲明大致方位,还没细化到一座城市。

也有每一州的势力榜,当然能上榜的都是有秘境之主坐镇一方的才有记载,若是大大小小的都记载,恐怕再来十本也写不完。

转眼,距离顾余生开灵的日子便过去三个月。

顾余生也终于竟升成了灵武境的武者。

其实早在开灵后的一个月顾余生便有了突破的迹象,不过却遭到顾一的阻止。

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