第3章 战力爆表 (第1/2页)
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两个功能:
一个是福利,一个是首充。
福利的图标是锦袋,首充的图标是个红包。
锦袋上有红点,提示有东西领。红包直接在屏幕中间闪烁跳动。
红包霸屏,明显是诱惑玩家充值,充的钱不多,提升的战力,却是异常明显。
很有诱惑力!
以前,吴焚天玩游戏,对这种‘充点小钱,领取神装兵器’的首充方式,几乎没有抵抗力,玩一款,就充点小钱。
一点小钱钱,不知不觉,都充了几百块。
充完钱,当时的战力,确实可观,令人热血沸腾,舍不得退出游戏,感觉老子天下第一,见谁砍谁,两刀下去,死了,更有成就感,认为充得值。
可过了一两天,人家的战力上来,自己又归于平庸,然后,游戏方还特意在你被杀几次后,又出一个充值的活动,诱惑你充值,而后去复仇。
每每这个时候,吴焚天就感觉被蒙了,一气之下,就卸载。
说白了,就是舍不得再充钱。
充一点点小钱,就想牛逼的一塌糊涂,还带持久力!
那游戏开发商,就是脑残。
如今,不用充RMB,只充情绪积分,根本不带肉痛的感觉!
因为情绪积分,来源广阔!
情绪积分有多少?
吴焚天终于在右上角的小方框里找到,显示有184积分。
下边还带白色文字说明:
来自吴焚天的怒意情绪+50。
来自吴焚天的滔天怒火情绪+100。
“刚才真应该多发几次大火!”吴焚天却是忘记了,两次发火,就差点再次挂B。
他很想再发火,都酝酿了半响。
叮!
情绪积分果真加了两点!
“还真有效果!”吴焚天想多挣点情绪积分,因为他对这款游戏熟悉,首充一般都是四倍返还元宝的,机会只有一次,充得越多,得到的元宝就越多。
叮!
系统又加了4点情绪积分。
这就令吴焚天感觉有点奇怪了,刚才他明明没有酝酿怒意,咱也加了情绪积分呢?
白色的说明文字,上下翻动。
原来,除了前两次的怒意情绪积分外,其它40的积分,都是因为自己的‘暗爽’情绪得来的。
‘暗爽’情绪,涓涓细流,一直在缓缓转化为积分。
也是,吴焚天自得知系统的充值方式转换后,他基本上一直在偷着乐。
“看来我还是一个比较乐观的少年!”吴焚天心情大好。
点开福利袋,领了登录福利——20万金币。
金币暂时用途不大,后期将非常缺乏金币,升级技能,强化、精炼、锻造装备,提升心法等级等等,许多地方都要用金币,暂时存着。
共190点积分!
果断点开首充。
一点积分,相当于1块钱,可以兑换100元宝。
首充礼包,三样赤红的道具,在闪着极具诱惑的光芒。
第一件是一把无等级要求的赤红武器——龙刃,宽口大刀,增加战力88888点,吉利的数字。
第二件是至尊帝王心法。
第三件是初级资质造化丹。
只要充10点积分,就能轻松拿到这三样东西。但却会浪费首充四倍返还元宝的机会。
商城内的道具,只能以元宝交易,所以首充越多越划算。
如果只充10点积分,只能领到4000元宝。
有些亏!
以前,吴焚天就会选择这样充,省钱,又领装备。
而现在,他有190点积分,就想利益最大化。
充值方式中,有10点充,50点充,99点充,199点充,499点充……
选择充199点是最划算的,当然,有积分的话,充得越多,四倍还返的元宝越多。
“还少九点!”吴焚天有些纠结。
VIP的等级,充10点,是V1。充50是V2,充200点,是V3。
V1和V2的特权,都是鸡肋,于人物的战力,没有多大的影响。