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与匹配模式不同。
排位模式下,排位赛是需要进行ban/pick操作,也就是禁止英雄/选择英雄。
双方每一楼的玩家会分别进行ban英雄操作,也可以不ban。
能ban的英雄都是敌方5个人拥有的英雄,敌人ban的英雄也都是己方5个人拥有的英雄。
ban英雄的意义在于每个版本都会有一些版本中比较强势的英雄,比较难克制。
或者把把对面玩家擅长的英雄ban掉,那么就增加了敌人取胜的难度。
职业赛场上,除了选手个人的操作和团队配合协作能力,ban/pick操作上的博弈胜负,也是队伍获胜的主要原因之一。
因为大家都是职业选手,选手个人实力操作再强,也不是谁都真的可以强到可以无视英雄克制机制,逆天改命。
Ban掉对方擅长的、克制己方阵容的英雄,而己方拿的全是自己擅长且衔接完美的英雄。
比赛过程之中,若是没人脑抽,那几乎就是稳赢的局。
所以,选手的英雄池深不深,擅长的英雄多不多,就影响到了ban/pick时候,团队能不能占据上风的关键。
双方快速禁了不想让对方选的英雄。
“水哥,需要先选AD吗?”
“德莱文?”
队友给了足够的尊敬。
Water:“不用,你们先选,我玩什么都行。”
作为一名职业选手,顶尖ADC,余秋很自信。
没有垃圾的英雄,只有垃圾的召唤师。
射手英雄,自己几乎都很擅长,给对面十个ban位,余秋也不怕没英雄选,这是一位顶级ADC选手的底气。
至于选出来的英雄与团队英雄是否配合,这又不是职业赛场,也不是韩服王者局,无须考虑那么多,团战时候乱杀就完事了···
“行!”
队友开始各自开选英雄。
“中路卢锡安,哥们你····”
“???”
“放心,绝活!”中路绝活哥回道。
中路选了一个射手英雄圣枪游侠-卢锡安,队友给予了问号。
近几个版本,卢锡安已经从昔日的下路王者,变成了吊车尾级别,登场率和胜率惨不忍睹。
在下路没法混,就开始有人开发出了上单卢锡安和中单卢锡安的玩法。
其实卢锡安转AP路线打起爆发来,伤害不输寻常法师。
法伤流的卢锡安对线起来,利用射程优势和普攻优势,在保证补刀的同时,也可以打出不错的消耗效果,压制敌人的发育。
团战起来,法伤流卢锡安可以在战前W技能【热诚烈弹】进行远程Poke,战时使用R技能【圣枪洗礼】打爆发,穿插普攻打伤害,技能操作难度不高,但需要玩家对距离的把控非常的精准。
因为除开W技能和R技能外,卢锡安的射程范围在团战之中并不占优,一不小心就容易被集火身亡。
己方前三选,上单齐天大圣-孙悟空,打野死亡颂唱者-卡尔萨斯,中单圣枪游侠-卢锡安,除了上单猴子石是这赛季的强势英雄,死歌打野和中单卢锡安,都是绝活。
余秋看了一眼对方的阵容。
前三手。
一选残月之肃-厄斐琉斯,版本强势AD,被设计师连削数次依旧强得离谱的射手英雄。
二选腕豪-瑟提,这也是新英雄,官方设定是战士和坦克,玩法还在探索之中,一般走上单位。
三选狂战士-奥拉夫。
恩?
奥拉夫上单老大哥,对线可以靠Q技能【逆流投掷】消耗对面,用W技能【残暴打击】回复,一级对线的时候主 W的奥拉夫配合被动的加攻速,能打得过他的一个都没有,难道是要走打野位了?
余秋嘴角微微一勾,我也整一手绝活。
著名混子英雄,探险家伊泽瑞尔。
“ez???”
“???”
“水哥别搞,我可是你的粉丝。”
这次,队友把问号给了余秋。