第一百零九章 这能打过吗? (第1/2页)
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成功了!
被于浩改造过的踢火,其实已经不叫踢火了。
这张【踢火】能够分解任何卡牌,从中汲取灵气,利用这些灵气发出等量的火球,而不是获得【火球】魔法卡。
让于浩更加欣喜的并不是踢火的威力。
这些火球的威力比起魔道爆裂光波都有很大的差距,只不过却没有魔道爆裂光波的冷却使用限制。
让于浩信息的是既然能分解任何卡牌来使用【踢火】,而非固定的火属性怪兽。
那是不是就有机会将【风灵的指引】同样改造成不需要风属性怪兽,只需要任何其他卡片就可以获得秘境探索次数?
于浩没有盲目直接去试。
他手中的【风灵的指引】只有这一张,万一改造失败成为废卡,就有些得不偿失了。
这踢火能改造成功大概率取决于踢火的结构相对简单,而刚才于浩使用探符术之后发现,【风灵的指引】无论是灵力总量还是符线的复杂程度,都是他现在获得的魔法陷阱卡片中最高的那一张。
符兵难做,结构复杂,所以怪兽卡的总体灵力都偏高,一般都高于魔法陷阱卡。
而风灵的指引和绿洲已经接近甚至超过一般的怪兽卡片了。
看着化为焦尸随后变成灵光消失的四角鹿,于浩满意的点了点头。
有了踢火之后,威力稍弱的流星之弓就有些多余了。
流星之弓的威力取决于箭矢飞行距离。
于浩根据探符术得到的信息粗略的估算了一下,想要达到火球的威力,至少也得在百米外射箭命中目标。
这个距离弓箭的命中率就不是那么高了。
唯一的两个优势,一是流星之弓的箭矢飞行速度比火球快太多。
即使是百米距离箭矢也几乎能在一瞬间抵达。
而这个距离火球投射的飞行时间至少也得两秒以上。
二是流星之弓的消耗比较灵活,消耗一张魔法卡就可以储存十支箭。
对抗玩家方面,花里胡哨的火球可能还不如射箭。
因为速度原因,流星之弓击杀其他玩家和灵活的怪物就比踢火制造的火球好用的多。
而踢火消耗的卡片都会成为一次性的火球直接射出去。
这让于浩也有些犹豫,到底要不要想办法给流星之弓拿掉?
毕竟流星之弓也占了一个魔法陷阱卡区域。
这两张攻击卡同时留着实在是没什么必要。
能改造符篆之后,于浩想要把一张永久魔法陷阱卡或者装备卡从魔法陷阱区拿掉可就容易太多了。
只需要把这张符线中的【永久】标识改成【通常】标识,就能轻而易举的让卡片自然的废掉,从而脱离魔法陷阱卡区域。
这算于浩发现的一个小技巧。
不过被强行破坏结构换下的卡片恐怕就不能在用了,会直接成为废卡。
暂时都留着吧,但今晚之前必须做出决定,否则影响【神之恩惠】的释放。
【神之恩惠】涉及到交换食物卡,这个马虎不得。
于浩发现这些食物卡的符篆结构都非常奇怪。
这种最多的最平常的卡片,于浩反而有点看不懂。
他没办法搞清楚这些食物是怎么用符篆变出来的。
这从原理上就行不通。
灵气只是一种能量。
它甚至可以转化成火焰雷电等其他能量,但想要转化成食物这种质量体积都巨大的实体,按理来说是根本不可能的。
怎么办到的?